Archive for the 'wideo' Category

Krótką serią…

Luty 11, 2010

Na mocny początek:

Wiem, „było”, „stare” itd.

Od czasu ostatniego wpisu na Warsztacie odbyły się dwie kolejne edycje Compo Unlimited/Combo. Frekwencyjnie – porażka, w drugiej edycji dwie skończone prace, we wczorajszej – tylko moja. Może temat nie przypasował, może termin, może warsztatowicze wolą tradycyjne konkursy (w końcu większość z nich to programiści). Nie mam pojęcia, w każdym razie dla mnie jest to świetna sprawa, sporo można się nauczyć w kwestii planowania i pracy pod presją czasu oraz poznań narzędzia. Poza tym zrobię zrzut ekranu z informacją o tym, że wygrałem trzecią edycję i wkleję sobie do portfolio.

Reklamy

I Heart Japan

Grudzień 3, 2009

Za takie gry.

Kojima & Metal Gear

Grudzień 2, 2009

Jako, że jestem aktualnie w trakcie grania w Metal Gear Acid 2 oraz chwilę po ukończeniu dema MGS: Peace Walker, postanowiłem przyjrzeć się bliżej postaci Hideo Kojimy. Znany głównie z serii, której dwóch przedstawicieli wymieniłem, zaczynał karierę jako pracownik Konami, by później założyć studio Kojima Productions. Dokopałem się (przyznaję, nie było to szczególnie trudne) do kilku ciekawych wywiadów z Hideo, starałem się wybrać materiały dotyczące raczej gamedevu, designu lub produkcji, niż marketingowej gadki na temat konkretnej gry. I tak:

KOJIMA NA GDC 09 (video) – kilka słów na temat produkcji gier plus krótkie wspomnienie o  przyszłych i aktualnych projektach.

PO PREMIERZE MGS 4 – głównie rozmyślania na temat świeżo wydanej gry, ale także tematy typu „design vs business”

KOJIMA & DESILETS – niestety pełen wywiad opublikowany został w japońskim magazynie Famitsu, a tłumaczenia brak. Pozostają tylko wybrane cytaty z rozmowy Kojimy z dyrektorem kreatywnym pracującym nad Assassin’s Creed.

Na koniec mały easter egg z prezentacji systemu operacyjnego Chrome OS (od początku drugiej minuty):

Grapple Buggy

Maj 18, 2009

Bang!

Tylko X-Box 360. Wydaje mi się, że komentarz jest zbędny, po tym krótkim trailerze wiemy wszystko – będzie hicior!

Data premiery nieznana, choć mam informacje z pierwszej ręki (wow!), że powinna ukazać się pomiędzy zimą tego roku, a wiosną przyszłego. Na pewno warto czekać i pomyśleć nad kupnem X-Boksa (po raz kolejny…).

Warto sprawdzić także poprzednią produkcję tej ekipy – Weapon of Choice wygląda na kawał oldschoolowego shootera w oprawie godnej naszych czasów.

Po więcej informacji skacz na:

http://www.mommysbestgames.com

http://mommysbest.blogspot.com

Cactus na Indie Games Summit

Maj 6, 2009

Nareszcie!

Prezentacja Cactusa z tegorocznego IGS (jedna z imprez towarzyszących GDC) przeszła już chyba do legendy. Do tej pory mogliśmy jednak opierać się na relacjach świadków, którzy byli tam obecni.    Na szczęście już (?) teraz możemy zobaczyć to na własne oczy:

To jest chyba najlepsze możliwe pocieszenie, gdy na dworze taka jesienna (?!) pogoda.